C# Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码示例
Directory.EnumerateFileSystemEntries方法的主要功能描述
通过代码示例来学习C# Directory.EnumerateFileSystemEntries方法
通过代码示例来学习编程是非常高效的。
1. 代码示例提供了一个具体而直观的学习环境,使初学者能够立即看到编程概念和语法的实际应用。
2. 通过分析和模仿现有的代码实例,初学者可以更好地理解编程逻辑和算法的工作原理。
3. 代码实例往往涵盖了多种编程技巧和最佳实践,通过学习和模仿这些实例,学习者可以逐步掌握如何编写高效、可读性强和可维护的代码。这对于初学者来说,是一种快速提升编程水平的有效途径。
Directory.EnumerateFileSystemEntries是C#的System.IO命名空间下中的一个方法, 小编为大家找了一些网络大拿们常见的代码示例,源码中的Directory.EnumerateFileSystemEntries() 已经帮大家高亮显示了,大家可以重点学习Directory.EnumerateFileSystemEntries() 方法的写法,从而快速掌握该方法的应用。
Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码示例1 - TryCreateEnlistment()
using System.IO;
private Result TryCreateEnlistment(
string fullEnlistmentRootPathParameter,
string normalizedEnlistementRootPath,
out GVFSEnlistment enlistment)
{
enlistment = null;
// Check that EnlistmentRootPath is empty before creating a tracer and LogFileEventListener as
// LogFileEventListener will create a file in EnlistmentRootPath
if (Directory.Exists(normalizedEnlistementRootPath) && Directory.EnumerateFileSystemEntries(normalizedEnlistementRootPath).Any())
{
if (fullEnlistmentRootPathParameter.Equals(normalizedEnlistementRootPath, GVFSPlatform.Instance.Constants.PathComparison))
{
return new Result($"Clone directory '{fullEnlistmentRootPathParameter}' exists and is not empty");
}
return new Result($"Clone directory '{fullEnlistmentRootPathParameter}' ['{normalizedEnlistementRootPath}'] exists and is not empty");
}
string gitBinPath = GVFSPlatform.Instance.GitInstallation.GetInstalledGitBinPath();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(gitBinPath))
{
return new Result(GVFSConstants.GitIsNotInstalledError);
}
this.CheckGVFSHooksVersion(tracer: null, hooksVersion: out _);
try
{
enlistment = new GVFSEnlistment(
normalizedEnlistementRootPath,
this.RepositoryURL,
gitBinPath,
authentication: null);
}
catch (InvalidRepoException e)
{
return new Result($"Error when creating a new GVFS enlistment at '{normalizedEnlistementRootPath}'. {e.Message}");
}
return new Result(true);
}
开发者ID: microsoft, 项目名称: VFSForGit, 代码行数: 44, 代码来源: CloneVerb.cs
在microsoft提供的TryCreateEnlistment()方法中,该源代码示例一共有44行, 其中使用了Directory.EnumerateFileSystemEntries()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码示例2 - CanFetchAndCheckoutASingleFolderIntoEmptyGitRepo()
using System.IO;
[TestCase]
public void CanFetchAndCheckoutASingleFolderIntoEmptyGitRepo()
{
this.RunFastFetch("--checkout --folders \"/GVFS\" -b " + Settings.Default.Commitish);
this.CurrentBranchShouldEqual(Settings.Default.Commitish);
this.fastFetchRepoRoot.ShouldBeADirectory(FileSystemRunner.DefaultRunner);
List dirs = Directory.EnumerateFileSystemEntries(this.fastFetchRepoRoot).ToList();
dirs.SequenceEqual(new[]
{
Path.Combine(this.fastFetchRepoRoot, ".git"),
Path.Combine(this.fastFetchRepoRoot, "GVFS"),
Path.Combine(this.fastFetchRepoRoot, "GVFS.sln")
});
Directory.EnumerateFileSystemEntries(Path.Combine(this.fastFetchRepoRoot, "GVFS"), "*", SearchOption.AllDirectories)
.Count()
.ShouldEqual(345);
this.AllFetchedFilePathsShouldPassCheck(path => path.StartsWith("GVFS", FileSystemHelpers.PathComparison));
}
开发者ID: microsoft, 项目名称: VFSForGit, 代码行数: 24, 代码来源: FastFetchTests.cs
在microsoft提供的CanFetchAndCheckoutASingleFolderIntoEmptyGitRepo()方法中,该源代码示例一共有24行, 其中使用了Directory.EnumerateFileSystemEntries()2次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码示例3 - TrySetTimestampsRecursive()
using System.IO;
public static void TrySetTimestampsRecursive(string path, DateTime dateTime)
{
foreach (string entry in Directory.EnumerateFileSystemEntries(path, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
if (Directory.Exists(entry))
{
try
{
Directory.SetCreationTimeUtc(entry, dateTime);
}
catch { }
try
{
Directory.SetLastAccessTimeUtc(entry, dateTime);
}
catch { }
try
{
Directory.SetLastWriteTimeUtc(entry, dateTime);
}
catch { }
}
else
{
try
{
File.SetCreationTimeUtc(entry, dateTime);
}
catch { }
try
{
File.SetLastAccessTimeUtc(entry, dateTime);
}
catch { }
try
{
File.SetLastWriteTimeUtc(entry, dateTime);
}
catch { }
}
}
}
开发者ID: gus33000, 项目名称: UUPMediaCreator, 代码行数: 43, 代码来源: FolderUtilities.cs
在gus33000提供的TrySetTimestampsRecursive()方法中,该源代码示例一共有43行, 其中使用了Directory.EnumerateFileSystemEntries()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码示例4 - Execute()
using System.IO;
#endregion
#region Execute method
//=====================================================================
///
/// This is used to execute the task and clean the output folder
///
/// True on success or false on failure.
public override bool Execute()
{
string projectPath;
try
{
projectPath = Path.GetDirectoryName(Path.GetFullPath(this.ProjectFile));
// Make sure we start out in the project's output folder
// in case the output folder is relative to it.
Directory.SetCurrentDirectory(Path.GetDirectoryName(Path.GetFullPath(projectPath)));
// Clean the working folder
if(!String.IsNullOrEmpty(this.WorkingPath))
{
if(!Path.IsPathRooted(this.WorkingPath))
this.WorkingPath = Path.GetFullPath(Path.Combine(projectPath, this.WorkingPath));
if(Directory.Exists(this.WorkingPath))
{
BuildProcess.VerifySafePath(nameof(WorkingPath), this.WorkingPath, projectPath);
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Removing working folder...");
Directory.Delete(this.WorkingPath, true);
}
}
if(!Path.IsPathRooted(this.OutputPath))
this.OutputPath = Path.GetFullPath(Path.Combine(projectPath, this.OutputPath));
if(Directory.Exists(this.OutputPath))
{
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Removing build files...");
BuildProcess.VerifySafePath(nameof(OutputPath), this.OutputPath, projectPath);
// Read-only and/or hidden files and folders are ignored as they are assumed to be
// under source control.
foreach(string file in Directory.EnumerateFiles(this.OutputPath))
if((File.GetAttributes(file) & (FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden)) == 0)
File.Delete(file);
else
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Skipping read-only or hidden file '{0}'", file);
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Removing build folders...");
foreach(string folder in Directory.EnumerateDirectories(this.OutputPath))
try
{
// Some source control providers have a mix of read-only/hidden files within a folder
// that isn't read-only/hidden (i.e. Subversion). In such cases, leave the folder alone.
if(Directory.EnumerateFileSystemEntries(folder, "*", SearchOption.AllDirectories).Any(f =>
(File.GetAttributes(f) & (FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden)) != 0))
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Skipping folder '{0}' as it contains read-only or hidden folders/files", folder);
else
if((File.GetAttributes(folder) & (FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden)) == 0)
Directory.Delete(folder, true);
else
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Skipping folder '{0}' as it is read-only or hidden", folder);
}
catch(IOException ioEx)
{
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Did not delete folder '{0}': {1}", folder, ioEx.Message);
}
catch(UnauthorizedAccessException uaEx)
{
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Did not delete folder '{0}': {1}", folder, uaEx.Message);
}
// Delete the log file too if it exists
if(!String.IsNullOrEmpty(this.LogFileLocation) && File.Exists(this.LogFileLocation))
{
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Removing build log...");
File.Delete(this.LogFileLocation);
}
}
}
catch(Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.ToString());
Log.LogError(null, "CT0001", "CT0001", "SHFB", 0, 0, 0, 0,
"Unable to clean output folder. Reason: {0}", ex);
return false;
}
return true;
}
开发者ID: EWSoftware, 项目名称: SHFB, 代码行数: 96, 代码来源: CleanHelp.cs
在EWSoftware提供的Execute()方法中,该源代码示例一共有96行, 其中使用了Directory.EnumerateFileSystemEntries()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()可能更有帮助。
Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码示例5 - GetItemsAsync()
using System.IO;
///
public virtual async IAsyncEnumerable GetItemsAsync(StorableKind kind = StorableKind.All, [EnumeratorCancellation] CancellationToken cancellationToken = default)
{
if (kind == StorableKind.Files)
{
foreach (var item in Directory.EnumerateFiles(Path))
yield return new NativeFile(item);
}
else if (kind == StorableKind.Folders)
{
foreach (var item in Directory.EnumerateDirectories(Path))
yield return new NativeFolder(item);
}
else
{
foreach (var item in Directory.EnumerateFileSystemEntries(Path))
{
if (File.Exists(item))
yield return new NativeFile(item);
else
yield return new NativeFolder(item);
}
}
await Task.CompletedTask;
}
开发者ID: files-community, 项目名称: Files, 代码行数: 28, 代码来源: NativeFolder.cs
在files-community提供的GetItemsAsync()方法中,该源代码示例一共有28行, 其中使用了Directory.EnumerateFileSystemEntries()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Directory.EnumerateFileSystemEntries()可能更有帮助。
Directory.EnumerateFileSystemEntries()方法的常见问题及解答
C#中Directory.EnumerateFileSystemEntries()的常见错误类型及注意事项
Directory.EnumerateFileSystemEntries的错误类型有很多, 这里就不一一阐述了,本文只列出一些常见的代码示例供参考,大家可以看一下代码中Catch语句中是否有常见的错误捕获及处理。
C#中Directory.EnumerateFileSystemEntries()的构造函数有哪些
Directory.EnumerateFileSystemEntries构造函数功能基本类似,只是参数不同; 目前主流的集成开发环境都已经带智能提醒了,如:Visual Studio; 大家可以非常轻松的通过Visual Studio中的智能提醒,了解对应构造函数的用法。
如何使用ChartGPT写一段Directory.EnumerateFileSystemEntries的代码
你可以在ChartGPT中输入如下的指令:"提供一个如何使用Directory.EnumerateFileSystemEntries的C#代码示例"
ChartGPT写出的代码和本文中的小编提供的代码的区别。 ChartGPT发展到现在已经非常聪明了,但需要使用这提供非常专业的问题,才可能有比较好的源代码示例; 而本文中, 小编已经帮您列出来基本所有类和所有方法的使用示例, 而且这些示例基本都是一些网络大佬提供的源码,可以更方便的供一些开发菜鸟或者资深开发参考和学习。
Directory.EnumerateFileSystemEntries所在的类及名称空间
Directory.EnumerateFileSystemEntries是System.IO下的方法。
Directory.EnumerateFileSystemEntries怎么使用?
Directory.EnumerateFileSystemEntries使用上比较简单,可以参考MSDN中的帮助文档,也参考本文中提供的6个使用示例。
Directory.EnumerateFileSystemEntries菜鸟教程
对于菜鸟来说,本文中提供的6个Directory.EnumerateFileSystemEntries写法都将非常直观的帮您掌握Directory.EnumerateFileSystemEntries的用法,是一个不错的参考教程。
本文中的Directory.EnumerateFileSystemEntries方法示例由csref.cn整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。