C# Stream.Dispose的代码示例
Stream.Dispose方法的主要功能描述
通过代码示例来学习C# Stream.Dispose方法
通过代码示例来学习编程是非常高效的。
1. 代码示例提供了一个具体而直观的学习环境,使初学者能够立即看到编程概念和语法的实际应用。
2. 通过分析和模仿现有的代码实例,初学者可以更好地理解编程逻辑和算法的工作原理。
3. 代码实例往往涵盖了多种编程技巧和最佳实践,通过学习和模仿这些实例,学习者可以逐步掌握如何编写高效、可读性强和可维护的代码。这对于初学者来说,是一种快速提升编程水平的有效途径。
Stream.Dispose是C#的System.IO命名空间下中的一个方法, 小编为大家找了一些网络大拿们常见的代码示例,源码中的Stream.Dispose() 已经帮大家高亮显示了,大家可以重点学习Stream.Dispose() 方法的写法,从而快速掌握该方法的应用。
Stream.Dispose的代码示例1 - Dispose()
using System.IO;
public void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
if (this.message != null)
{
this.message.Dispose();
this.message = null;
}
if (this.Stream != null)
{
this.Stream.Dispose();
this.Stream = null;
}
if (this.onResponseDisposed != null)
{
this.onResponseDisposed();
this.onResponseDisposed = null;
}
}
}
开发者ID: microsoft, 项目名称: VFSForGit, 代码行数: 25, 代码来源: GitEndPointResponseData.cs
在microsoft提供的Dispose()方法中,该源代码示例一共有25行, 其中使用了Stream.Dispose()2次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Stream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Stream.Dispose()可能更有帮助。
Stream.Dispose的代码示例2 - TryWriteTempFile()
using System.IO;
public virtual bool TryWriteTempFile(
ITracer tracer,
Stream source,
string tempFilePath,
out long fileLength,
out Task flushTask,
bool throwOnError = false)
{
fileLength = 0;
flushTask = null;
try
{
Stream fileStream = null;
try
{
fileStream = this.fileSystem.OpenFileStream(
tempFilePath,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.Write,
FileShare.Read,
callFlushFileBuffers: false); // Any flushing to disk will be done asynchronously
StreamUtil.CopyToWithBuffer(source, fileStream);
fileLength = fileStream.Length;
if (this.Enlistment.FlushFileBuffersForPacks)
{
// Flush any data buffered in FileStream to the file system
fileStream.Flush();
// FlushFileBuffers using FlushAsync
// Do this last to ensure that the stream is not being accessed after it's been disposed
flushTask = fileStream.FlushAsync().ContinueWith((result) => fileStream.Dispose());
}
}
finally
{
if (flushTask == null && fileStream != null)
{
fileStream.Dispose();
}
}
this.ValidateTempFile(tempFilePath, tempFilePath);
}
catch (Exception ex)
{
if (flushTask != null)
{
flushTask.Wait();
flushTask = null;
}
this.CleanupTempFile(this.Tracer, tempFilePath);
if (tracer != null)
{
EventMetadata metadata = CreateEventMetadata(ex);
metadata.Add("tempFilePath", tempFilePath);
tracer.RelatedWarning(metadata, $"{nameof(this.TryWriteTempFile)}: Exception caught while writing temp file", Keywords.Telemetry);
}
if (throwOnError)
{
throw;
}
else
{
return false;
}
}
return true;
}
开发者ID: microsoft, 项目名称: VFSForGit, 代码行数: 77, 代码来源: GitObjects.cs
在microsoft提供的TryWriteTempFile()方法中,该源代码示例一共有77行, 其中使用了Stream.Dispose()2次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Stream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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Stream.Dispose的代码示例3 - Dispose()
using System.IO;
protected void Dispose(bool disposing)
{
if (this.disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
if (this.Stream != null)
{
this.Stream.Dispose();
this.Stream = null;
}
}
if (this.memIntPtr != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(this.memIntPtr);
this.memIntPtr = IntPtr.Zero;
}
this.disposed = true;
}
开发者ID: microsoft, 项目名称: VFSForGit, 代码行数: 26, 代码来源: MockWriteBuffer.cs
在microsoft提供的Dispose()方法中,该源代码示例一共有26行, 其中使用了Stream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Stream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Stream.Dispose()可能更有帮助。
Stream.Dispose的代码示例4 - Load()
public void Load(System.IO.Stream stream)
{
using (FileReader reader = new FileReader(stream))
{
reader.ByteOrder = Syroot.BinaryData.ByteOrder.LittleEndian;
magic = reader.ReadBytes(4);
uint magicval = magic[0] + 256 * (uint)(magic[1]) + 65536 * (uint)(magic[2]) + 16777216 * (uint)(magic[3]);
if (magicval != MagicFileConstant)
throw new Exception("Invalid identifier");
BlockDimX = reader.ReadByte();
BlockDimY = reader.ReadByte();
BlockDimZ = reader.ReadByte();
xsize = reader.ReadBytes(3);
ysize = reader.ReadBytes(3);
zsize = reader.ReadBytes(3);
Width = (uint)(xsize[0] + 256 * xsize[1] + 65536 * xsize[2]);
Height = (uint)(ysize[0] + 256 * ysize[1] + 65536 * ysize[2]);
Depth = (uint)(zsize[0] + 256 * zsize[1] + 65536 * zsize[2]);
reader.Seek(0x10, System.IO.SeekOrigin.Begin);
DataBlock = reader.ReadBytes((int)(reader.BaseStream.Length - reader.Position));
Console.WriteLine(Width);
Console.WriteLine(Height);
Console.WriteLine(Depth);
if (BlockDimX == 4 && BlockDimY == 4)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_4x4_UNORM;
else if (BlockDimX == 5 && BlockDimY == 4)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_5x4_UNORM;
else if (BlockDimX == 5 && BlockDimY == 5)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_5x5_UNORM;
else if (BlockDimX == 6 && BlockDimY == 5)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_6x5_UNORM;
else if (BlockDimX == 6 && BlockDimY == 6)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_6x6_UNORM;
else if (BlockDimX == 8 && BlockDimY == 5)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_8x5_UNORM;
else if (BlockDimX == 8 && BlockDimY == 6)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_8x6_UNORM;
else if (BlockDimX == 8 && BlockDimY == 8)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_8x8_UNORM;
else if (BlockDimX == 10 && BlockDimY == 10)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_10x10_UNORM;
else if (BlockDimX == 10 && BlockDimY == 5)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_10x5_UNORM;
else if (BlockDimX == 10 && BlockDimY == 6)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_10x6_UNORM;
else if (BlockDimX == 10 && BlockDimY == 8)
Format = TEX_FORMAT.ASTC_10x8_UNORM;
else
throw new Exception($"Unsupported block dims! ({BlockDimX} x {BlockDimY})");
}
stream.Dispose();
stream.Close();
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 63, 代码来源: ASTC.cs
在KillzXGaming提供的Load()方法中,该源代码示例一共有63行, 其中使用了Stream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Stream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Stream.Dispose()可能更有帮助。
Stream.Dispose的代码示例5 - Save()
using System.IO;
public void Save(System.IO.Stream stream)
{
if (ContainerArray.Count > 0 && !IsSavingArray)
{
SaveBNTXArray(stream, ContainerArray);
}
else
{
BinaryTexFile.Textures.Clear();
BinaryTexFile.TextureDict.Clear();
foreach (TextureData tex in Textures.Values)
{
if (tex.IsEdited)
{
for (int i = 0; i < tex.EditedImages.Length; i++)
{
tex.SetImageData(tex.EditedImages[i].bitmap, tex.EditedImages[i].ArrayLevel);
tex.EditedImages[i].bitmap.Dispose();
}
tex.EditedImages = new EditedBitmap[0];
}
tex.Texture.Name = tex.Text;
BinaryTexFile.Textures.Add(tex.Texture);
BinaryTexFile.TextureDict.Add(tex.Text);
}
if (ExtraHeader != null)
{
var mem = new MemoryStream();
BinaryTexFile.Save(mem);
using (var writer = new FileWriter(stream, true))
{
writer.Write(ExtraHeader);
writer.Write(mem.ToArray());
}
}
else
BinaryTexFile.Save(stream);
}
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 46, 代码来源: BNTX.cs
在KillzXGaming提供的Save()方法中,该源代码示例一共有46行, 其中使用了Stream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Stream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Stream.Dispose()可能更有帮助。
Stream.Dispose的代码示例6 - Save()
using System.IO;
public void Save(DDS dds, Stream stream, List data = null)
{
FileWriter writer = new FileWriter(stream);
var header = dds.header;
writer.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("DDS "));
writer.Write(header.size);
writer.Write(header.flags);
writer.Write(header.height);
writer.Write(header.width);
writer.Write(header.pitchOrLinearSize);
writer.Write(header.depth);
writer.Write(header.mipmapCount);
for (int i = 0; i < 11; ++i)
writer.Write(header.reserved1[i]);
writer.Write(header.ddspf.size);
writer.Write(header.ddspf.flags);
writer.Write(header.ddspf.fourCC);
writer.Write(header.ddspf.RGBBitCount);
writer.Write(header.ddspf.RBitMask);
writer.Write(header.ddspf.GBitMask);
writer.Write(header.ddspf.BBitMask);
writer.Write(header.ddspf.ABitMask);
writer.Write(header.caps);
writer.Write(header.caps2);
writer.Write(header.caps3);
writer.Write(header.caps4);
writer.Write(header.reserved2);
if (IsDX10)
{
WriteDX10Header(writer);
}
if (data != null)
{
foreach (var surface in data)
{
writer.Write(Utils.CombineByteArray(surface.mipmaps.ToArray()));
}
}
else
{
writer.Write(bdata);
}
writer.Flush();
writer.Close();
writer.Dispose();
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 52, 代码来源: DDS.cs
在KillzXGaming提供的Save()方法中,该源代码示例一共有52行, 其中使用了Stream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解Stream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解Stream.Dispose()可能更有帮助。
Stream.Dispose()方法的常见问题及解答
C#中Stream.Dispose()的常见错误类型及注意事项
Stream.Dispose的错误类型有很多, 这里就不一一阐述了,本文只列出一些常见的代码示例供参考,大家可以看一下代码中Catch语句中是否有常见的错误捕获及处理。
C#中Stream.Dispose()的构造函数有哪些
Stream.Dispose构造函数功能基本类似,只是参数不同; 目前主流的集成开发环境都已经带智能提醒了,如:Visual Studio; 大家可以非常轻松的通过Visual Studio中的智能提醒,了解对应构造函数的用法。
如何使用ChartGPT写一段Stream.Dispose的代码
你可以在ChartGPT中输入如下的指令:"提供一个如何使用Stream.Dispose的C#代码示例"
ChartGPT写出的代码和本文中的小编提供的代码的区别。 ChartGPT发展到现在已经非常聪明了,但需要使用这提供非常专业的问题,才可能有比较好的源代码示例; 而本文中, 小编已经帮您列出来基本所有类和所有方法的使用示例, 而且这些示例基本都是一些网络大佬提供的源码,可以更方便的供一些开发菜鸟或者资深开发参考和学习。
Stream.Dispose所在的类及名称空间
Stream.Dispose是System.IO下的方法。
Stream.Dispose怎么使用?
Stream.Dispose使用上比较简单,可以参考MSDN中的帮助文档,也参考本文中提供的7个使用示例。
Stream.Dispose菜鸟教程
对于菜鸟来说,本文中提供的7个Stream.Dispose写法都将非常直观的帮您掌握Stream.Dispose的用法,是一个不错的参考教程。
本文中的Stream.Dispose方法示例由csref.cn整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。